Классы, локации, ездовые питомцы
Начну, пожалуй, с долгожданной системы классов. На данный момент их 6. Задание на выбор класса выдается всем героям получившим 3-й уровень персонажа.
Воин
Лучник
Маг
Монах
Друид
Плут
Как вы могли заметить, у каждого класса есть свой ресурс, за который он использует способности. Всего их 3: Энергия, Ярость, Мана. В каждом классе по 2 аспекта(роли), а всего — 4 роли: Танк, ДД (дэмэдж дилер), Лекарь, Поддержка.
Для прокачки способностей (пассивных и активных) в доме персонажа за письменным столом нужно создать "мысль". Мысли тратятся на улучшение способностей, чем больше уровень прокачиваемого умения — тем больше мыслей потребуется.
Описаные способности классов используются только в героиках.При боях с монстрами и игроками на локациях или в городе используется обычная система рассчета боя,известная участникам предыдущего этапа тестирования,но и она притерпела изменения и получила дополнительные модификаторы классов,об этом я расскажу в следующей статье.
Локации
Теперь игроки могут покидать город, используя систему локаций.
Вы начинаете в столице — Кентарон, и из нее можете перемещаться на следующую ячейку глобальной карты. Вы можете двигаться только на соседние ячейки, система переходов подскажет куда вы можете отправиться с текущей ячейки.
1-Кентарон, 2-Южные поля, 3-Болото, 4-Найденовка, 5-Пуща, 6-Старфольское Озеро, 7-Обсерватория, 8-Прииск, 9-Потеряевка, 10-Чаща и.т.д
Цифры посередине локации-ее номер,в верхнем левом углу -уровень игрока который рекомендуется для посещения данной локации.
Как вы можете заметить, существуют различные типы локаций: содержащие задания, героики, места обитания монстров, переходы. Переход из локации в локацию занимает время в среднем — 2 минуты. Переход на острова 15 минут.
Если у вас есть транспортное средство — ездовой питомец, вы можете (исходя из его уровня) перемещаться быстрее. Самих питомцев можно получить за репутацию, выбить из монстров или купить жетоны питомца у странствующего торговца.
Например, вы пришли в локацию 9 — Деревня "Потеряевка" — локацию, в которой находится героик "Пасека":
Локации с монстрами: на каждой локации по 3 вида монстров. При убийстве 100 монстров на текущей локации появляется босс этого места с шансом 50%. Счетчик убийств общий для всего сервера.
Босс:Собака Аскервиллей
Босс:Молох
Босс:Морлок Уэлльс
Босс:Адский комбайн
Босс:Глухарь
Босс:Чащоба
Бои с монстрами происходят по старой и всем знакомой системе-рассчет боя из 8 последовательных ударов. Побеждает тот кто нанес больше уронна за бой или отнял все здоровье. Награду за босса локации получает тот кто его добил.Но так же в бою может с небольшим шансом выпасть награда и при простой победе без добивания.
Монстры имеют свои характеристики и так же-способности пассивные и активные, так что будьте готовы к непростым боевым ситуациям.
Все аспекты игры я постараюсь скоро описать в Книге знаний"-разделе ,в котором будут рассказаны многие механики,информация о монстрах,предметах, способах их получения и много всего еще. Это своего рода база знаний по игре.
А на сегодня-все. Следите за новостями, скоро будет новый этап теста.🍯 Поддержать проект
Монстры, похожие на деревья. Убив их — вы получите палки. И… внимание.
и его спутница — Здравница
.
— монстр, который получает стаки Гнева и призывает себе на помощь — слуг — Крапивки
— которые усиливают босса, но состоят из его здоровья.


.
, золото, ресурсы и опыт. Победа над боссом — Символы Героизма
, сундуки, редкие предметы.